ルートダブル トゥルーED到達 (ネタバレ無しモード)
Posted on 2012.06.24 Sun 02:47:15 edit
なんとかこの週末で「Root Double」を終わらせることが出来ました。
とはいってもまぁ、シナリオ回収率がこんな感じですのでこれから未読回収作業の始まりです。

ここからが本当の地獄だ……
なお、ストーリーに関しての感想は一通りエンディング回収した後に行う予定です。
それでも文章の端々でこっそりネタバレぽいこと書いてある部分もあるのでプレイ中の方はご注意ください。
あー、ちなみにトゥルー到達までの時間は既読部部のみスキップで20時間ちょいでした。
ノーヒントかつスキップまったく使用しないプレイだと30時間超かと思われます。
以下は実績に関してのみ色々。
何はともあれD√で発生する「RAM SYSTEM」を考案した人は海より深く反省してくれ。
あれのせいでシナリオ回収がひたすらめんどいわ。
まさかトゥルーエンドまで行って実績7割すら解除できてないとは思いませんでしたよ。
まぁそれでも890まではそう苦労しないと思います。
問題は全エンド回収と全既読実績か……難しくはないんです。ただもうひたすらにダルい。これに尽きる。
ロボノが発売されるまえに1000到達するのが先か、途中で飽きて別のゲームに手を出すのが先かって感じです。
さーて、次は何をやりましょうかねぇ。
実はF.E.A.R 3でも始めようかと思ったんですがなんか気が乗らず開幕早々プレイ中断。
今月はガツガツやりすぎたんで、僕の精神はどうやらゆっくりやれるゲームを欲しているようです。
ここ最近手を出してないRPGでもやるかぁ?
今回の解除実績 +380(205410)
「Root Double」(670/1000)
・16項目 380G
とはいってもまぁ、シナリオ回収率がこんな感じですのでこれから未読回収作業の始まりです。

ここからが本当の地獄だ……
なお、ストーリーに関しての感想は一通りエンディング回収した後に行う予定です。
それでも文章の端々でこっそりネタバレぽいこと書いてある部分もあるのでプレイ中の方はご注意ください。
あー、ちなみにトゥルー到達までの時間は既読部部のみスキップで20時間ちょいでした。
ノーヒントかつスキップまったく使用しないプレイだと30時間超かと思われます。
以下は実績に関してのみ色々。
何はともあれD√で発生する「RAM SYSTEM」を考案した人は海より深く反省してくれ。
あれのせいでシナリオ回収がひたすらめんどいわ。
まさかトゥルーエンドまで行って実績7割すら解除できてないとは思いませんでしたよ。
まぁそれでも890まではそう苦労しないと思います。
問題は全エンド回収と全既読実績か……難しくはないんです。ただもうひたすらにダルい。これに尽きる。
ロボノが発売されるまえに1000到達するのが先か、途中で飽きて別のゲームに手を出すのが先かって感じです。
さーて、次は何をやりましょうかねぇ。
実はF.E.A.R 3でも始めようかと思ったんですがなんか気が乗らず開幕早々プレイ中断。
今月はガツガツやりすぎたんで、僕の精神はどうやらゆっくりやれるゲームを欲しているようです。
ここ最近手を出してないRPGでもやるかぁ?
今回の解除実績 +380(205410)
「Root Double」(670/1000)
・16項目 380G
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